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Die Unternehmen

Blue Byte Software dieser Name steht seit vielen Jahren fĂŒr einzigartige Spielideen und Technik auf höchstem Niveau. Das Unternehmen wurde im Jahre 1988 von Thomas Hertzler gegrĂŒndet und gehört zu den Pionieren der Spielebranche in Deutschland.

Ubi Soft Entertainment wurde im Jahre 1986 von den BrĂŒdern Guillemot gegrĂŒndet und zĂ€hlt heute zu den weltweit fĂŒhrenden Publisher von Spielen und interaktiven Inhalten. Die deutsche Niederlassung des global agierenden Herstellers, Publishers und Distributors wurde 1995 gegrĂŒndet und zĂ€hlt auf nationaler Ebene bereits jetzt zu den Top 10 Publisher.

 Das Renommee

Blue Byte hat sich durch so klangvolle Namen wie Die Siedler und Battle Isle ein einzigartiges Renommee in Deutschland und auf der ganzen Welt verschafft. Blue Bytes bisher grĂ¶ĂŸter Hit „Die Siedler-Reihe", die sich bislang weltweit mehr als 1,8 Millionen Male verkauft!

Ubi Softs Produktportfolio bietet neben unverwechselbaren Eigenentwicklungen auch Titel zahlreicher, hochrangiger Entwickler und konnte durch die Akquisitionen exzellenter Produktionsstudios seine PrÀsenz in allen Segmenten und auf allen MÀrkten bedeutend stÀrken. Ubi Softs Ziel ist es, bis zum Jahre 2005 weltweit zu den Top 5 Publisher zu gehören.

Die Entwicklung

Seit Blue Byte vor zwölf Jahren sein erstes Computerspiel auf den Markt brachte, hat sich sowohl in der Branche als auch bei Blue Byte selbst vieles verÀndert. Blue Byte ist seitdem kontinuierlich gewachsen und hat konsequent ein Ziel verfolgt: qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen, die nicht irgendwelchen Trends folgen, sondern innovative Spielideen mit einer hochgradig innovativen Technologie verbinden.

 Noch vor wenigen Jahren sagte man, Ubi Soft habe einen kometenhaften Aufstieg vollzogen, heute zĂ€hlt das Unternehmen zu den “Major Players” am Markt. Ubi Soft hat seit seiner GrĂŒndung kontinuierlich expandiert und beschĂ€ftigt heute 1700 Mitarbeiter weltweit, von denen jeder einzelne ein Spezialist auf seinem Gebiet ist.

Das Potenzial

Mit einer der grĂ¶ĂŸten hauseigenen Entwicklungsabteilungen in Deutschland, darunter ein hauseigenes Musikstudio und eine VideoproduktionsstĂ€tte, besitzt Blue Byte ausgezeichnete Voraussetzungen, Programme zu entwickeln, die dem heutigen QualitĂ€tsanspruch mehr als nur gerecht werden.

Ubi Soft unterhĂ€lt eigene Produktionsstudios in Kanada, China, den USA, Frankreich, Marokko, Italien, RumĂ€nien, Großbritannien, Spanien und Japan. Die große Erfahrung der Teams ermöglicht es der Gruppe, das QualitĂ€tsniveau stĂ€ndig zu erhöhen und das Leistungsspektrum in allen Bereichen des Game-Designs immer weiter zu entwickeln. Die massive PrĂ€senz auf den verschiedensten Plattformen ermöglicht es dem Unternehmen, ein immer grĂ¶ĂŸer werdendes Publikum weltweit zu erreichen. Ubi Soft besitzt heute die grĂ¶ĂŸte ProduktionskapazitĂ€t in Europa. QualitĂ€t gehört zu den obersten PrioritĂ€ten der Gruppe!

Die Zukunft

Da die Zukunft der Computerspiele im Bereich des Internets liegt, entschied Blue Byte sich schon sehr frĂŒh, seine Entwicklung verstĂ€rkt auf dieses Medium zu konzentrieren. Alle neuen Spiele-Entwicklungen werden mit umfangreichen Internet-Optionen ausgestattet. Auch in Zukunft wird Blue Byte weitere Meilensteine der Computerspiele-Geschichte schaffen und die Marktentwicklung mit tonangebend vorantreiben und eigene Akzente setzen.

Ubi Soft hat sich bereits im Segment der Online-Spiele positioniert und plant, schon in zwei Jahren 40 Prozent des Umsatzes aus diesem Bereich zu generieren. Die Zukunft des Spielens bedeutet den Erfahrungsaustausch in Online Communities und Multiplayer-Modi, doch auch Offline-Spiele werden fĂŒr breite Zielgruppen attraktiv bleiben.

1. Was bedeutet die Akquisition von Blue Byte Software fĂŒr Ubi Soft?

Die Akquisition von Blue Byte Software passt hervorragend zur selektiven Akquisitionsstrategie von Ubi Soft Entertainment, die im Mai 2000 mit den Akquisitionen der Produktionsstudios Sinister Games (USA) und Grolier Interactive Ltd. (UK) eingeleitet wurde und im August 2000 mit der Akquisition von Red Storm Entertainment Ă€ußerst erfolgreich fortgefĂŒhrt wurde.

Diese Akquisitionsstrategie konzentriert sich auf Unternehmen, deren hohe QualitĂ€tsansprĂŒche mit den unseren harmonieren. Blue Byte Software ist eines der anerkanntesten Unterhaltungs-SoftwarehĂ€user Europas und bekannt fĂŒr sein originelles Spieldesign, technologische Innovationen und seine internationale Ausrichtung. Auch das Engagement im Online-Bereich, deren Bedeutung Blue Byte schon sehr frĂŒh erkannt hat passt hervorragend zu Ubi Softs Positionierung auf dem Online-Gaming-Markt.

Ubi Soft Entertainment strebt danach, allen Spielern vom Gelegenheitsspieler bis zum Profi fesselnde Spielerlebnisse zu vermitteln. Auch in dieser Hinsicht passen die Philosophien der beiden Unternehmen perfekt zueinander. Blue Byte hat stets Wert darauf gelegt, seine Kunden bei den Anforderungen an die vorhandene Hard- und Software nicht zu ĂŒberfordern. Gleichzeitig hat Blue Byte kontinuierlich ein Ziel verfolgt: qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen, die nicht irgendwelchen Trends folgen, sondern innovative Spielideen mit einer hochgradig innovativen Technologie verbinden. Diese Ausrichtung harmoniert mit Ubi Softs Anspruch, ein immer grĂ¶ĂŸer werdendes Publikum weltweit zu erreichen und bringt uns diesem Ziel einen bedeutenden Schritt nĂ€her.

2. Was bedeutet die Akquisition speziell fĂŒr Ubi Soft in Deutschland?

Wir sind sehr stolz auf diesen Vertragsabschluß, der es uns ermöglicht, unser Portfolio mit so klangvollen Namen wie Die Siedler oder Battle Isle zu bereichern. Durch die Akquisition von Blue Byte erhöhen wir unsere ProduktionskapazitĂ€t bedeutend und können unsere Marktposition in Deutschland weiter ausbauen.

Besonders liegt uns aber am Herzen, dass wir mit Hilfe der genauen Marktkenntnis und des anerkannten Know-hows von Blue Byte noch besser auf die WĂŒnsche und BedĂŒrfnisse der deutschen Gamer eingehen können. Die Akquisition wird unsere Stellung im Strategiespiele-Segment, die ja bereits durch den Zusammenschluss mit Red Storm Entertainment stark ausgebaut werden konnte, in Deutschland wie auf internationaler Ebene stĂ€rken.

3. Wie wird Blue Byte in die Unternehmensstruktur von Ubi Soft integriert?

Wie schon im Falle von Red Storm Entertainment werden wir auch Blue Byte als potente Marke in unsere Struktur integrieren. Es liegt selbstverstĂ€ndlich in unserem Interesse, die Marke Blue Byte, die ja bereits auf der ganzen Welt einen hervorragenden Ruf genießt, noch weiter auszubauen und die PrĂ€senz der Marke weltweit noch weiter zu stĂ€rken.

Der Transfer des Know-hows, das bei Ubi Soft ebenso wie bei Blue Byte anerkannt auf höchstem Niveau liegt, wird eine Ă€ußerst fruchtbare Zusammenarbeit ermöglichen und uns gemeinsam als starkes Team weiter vorwĂ€rts bringen. Wir haben die Einzigartigkeit der Titel von Blue Byte erkannt und können der riesigen Fangemeinde versichern, dass die Entwicklungen von Blue Byte auch in Zukunft die Erwartungen der Gamer mehr als erfĂŒllen werden. Alle Titel werden von Ubi Softs weltweitem Vertriebsnetz profitieren und dadurch eine noch grĂ¶ĂŸere PrĂ€senz auf dem internationalen Markt erreichen.

4. Inwiefern wird die Übernahme durch Ubi Soft die Entwicklung in den Blue-Byte-Studios beeinflussen?

Alle Entwicklungsstudios werden erhalten bleiben, d.h. in MĂŒlheim, Los Angeles, Moskau, Bratislava und Austin bleiben die Studios unverĂ€ndert. Blue Byte wird in enger Zusammenarbeit mit den Ubi Soft Studios seine Spiele weiterentwickeln. Im Vordergrund steht dabei, dass der besondere Charakter der Blue-Byte-Titel, der den enormen Erfolg ermöglicht hat, erhalten bleibt.

Wir wollen die Marke Blue Byte international noch bekannter machen und aufbauend auf der bereits bestehenden, riesigen Fangemeinde neue Zielgruppen erschließen. Ubi Soft erhĂ€lt so die Möglichkeit, die VielfĂ€ltigkeit seiner Produktpalette noch weiter zu vergrĂ¶ĂŸern. Mit Hilfe unserer hochmotivierten und bestens organisierten Marketing- und Sales-Teams werden wir sicherstellen, dass die Blue-Byte-Titel in der Öffentlichkeit massiv prĂ€sent sind.

5. Was bedeutet die Akquisition von Blue Byte fĂŒr die Produktpalette von Ubi Soft?

ZunĂ€chst können wir unsere reichhaltige Produktpalette mit weltberĂŒhmten Marken und qualitativ Ă€ußerst hochwertigen Titeln bereichern und rĂŒcken unserem Ziel, im Jahre 2005 zu den Top 5 Publisher weltweit zu gehören, einen riesigen Schritt nĂ€her. Ubi Softs Strategie ist es, Titel fĂŒr alle Plattformen zu entwickeln und möglichst vielen Menschen einzigartige Spielerlebnisse zu bieten.

So ist es eine logische Konsequenz, dass wir die einzigartigen Spielewelten von Battle Isle und den Siedlern einem noch grĂ¶ĂŸeren Publikum zugĂ€nglich machen möchten und neue Fangemeinden erschließen wollen. Wir sind vom Erfolg der Portierung neuer Titel dieser großen Reihen fĂŒr die Konsolen der nĂ€chsten Generation absolut ĂŒberzeugt und werden daher ein hohes Maß an Engagement in diese Projekte investieren.

6. Was bedeutet die Akquisition fĂŒr Blue Bytes Handelspartner?

Um Irritationen zu vermeiden, möchte ich darauf hinweisen, dass der am 15. Februar erscheinenden Titel Die Siedler IV in Deutschland noch ĂŒber die NBG EDV Handels & Verlags GmbH & Co. KG vertrieben wird.

UBI SOFT AKQUIRIERT EINEN DER FÜHRENDEN DEUTSCHEN SPIELEHERSTELLER:

BLUE BYTE

Die Gruppe Ubi Soft wird DIE beiden berĂŒhmtesten Reihen in der Geschichte der PC-Spiele in Deutschland HERAUSGEBEN:

Die Siedler und Battle Isle. ZusÀtzlich verstÀrkt Ubi Soft seine ProduktionskapazitÀt mit einem deutschen Studio

DURCH Die AKQUISITION WIRD MIT EINER POSITIVEN AUSWIRKUNG AUF DAS GESCHÄFTSERGEBNIS IN DIESEM JAHR GERECHNET

PARIS / DÜSSELDORF, 8. Februar 2001 Ubi Soft, eines der weltweit fĂŒhrenden Unternehmen im Bereich interaktiver Unterhaltung, gab heute die Akquisition eines Major Players der Spielebranche in Deutschland bekannt: Blue Byte Software.

Blue Byte zeichnet fĂŒr zwei der berĂŒhmtesten Reihen in der Geschichte der PC-Spiele in Deutschland verantwortlich: Die SiedlerÂź-Reihe und die Battle Isle-Saga. Die Siedler ist das hochgelobte Aufbaustrategie-Spiel, dessen letzte Folge Die Siedler III: Das Geheimnis der Amazonen sich allein in Deutschland mehr als 700.000 Mal verkauft hat. Insgesamt wurden weltweit 2,7 Millionen Exemplare der Reihe verkauft. Die neueste Folge der Reihe, Die Siedler IV, erscheint am 15. Februar 2001. Die Vorbestellungen sind bereits betrĂ€chtlich und lassen auf einen Absatz von 300 000 Exemplaren am Erstverkaufstag allein in den deutschsprachigen Regionen schließen. Die Battle Isle-Saga, eine Strategie-Reihe mit utopischem Hintergrund, wurde weltweit 650 000 Mal verkauft. Blue Byte steht außerdem hinter Great Courts, der ersten Tennis-Simulation, die online und ĂŒber das Internet gespielt werden kann.

Blue Byte zĂ€hlt zu den Pionieren der Spielebranche in Deutschland. Das Unternehmen wurde 1988 vom jetzigen GeschĂ€ftsfĂŒhrer Thomas Hertzler gegrĂŒndet und befasst sich mit der Entwicklung, Veröffentlichung und Distribution von Unterhaltungssoftware, hauptsĂ€chlich fĂŒr PC. Blue Byte Software ist in 3 LĂ€ndern - in Deutschland, Großbritannien und den USA prĂ€sent und beschĂ€ftigt 64 Mitarbeiter. Die Spezialisten der Produktionsteams bei Blue Byte sind weit ĂŒber die deutschen Grenzen hinweg in der gesamten Spieleindustrie bekannt. Blue Byte konnte im Jahr 2000 einen Umsatz von EUR 9,5 Millionen generieren. Der zu erwartende Erfolg des vierten Teils der Siedler-Reihe lĂ€sst die Umsatzprognose bis MĂ€rz 2002 auf EUR 16,5 Millionen steigen. Mittelfristig strebt das Unternehmen einen Jahresumsatz von mehr als EUR 20 Millionen an.

Die Akquisition wird im GeschÀftsbericht zum 6. Februar 2001 konsolidiert werden und wird eine positiven Einfluss auf das GeschÀftsergebnis der Gruppe im Jahre 2001 haben.

Mit diesem Abschluss wurde die selektive Akquisitionsstrategie von Ubi Soft weiter fortgesetzt. Durch die Akquisition wird Ubi Softs umfangreiche Produktpalette von Titeln fĂŒr alle Altersgruppen um zwei weitere bekannte Namen erweitert. Ubi Softs Ziel ist, Die Siedler und Battle Isle zu Welterfolgen zu machen und sie fĂŒr verschiedene andere Plattformen zu entwickeln, darunter PlayStationÂź 2, Game Cube, usw. Außerdem wird durch diesen Schritt das Know-how der Gruppe im Strategiesegment bereichert und die ProduktionskapazitĂ€t durch den Zugang eines deutschen Teams gesteigert. Nach der erfolgreichen Expansion in den USA durch die Akquisition von Red Storm Entertainment im August 2000 ĂŒbernimmt Ubi Soft nun eine fĂŒhrende Position auf dem deutschen Markt, der als zweitgrĂ¶ĂŸter PC-Markt und plattformĂŒbergreifend als der viertgrĂ¶ĂŸte Markt der Welt gilt. Der Gesamtumsatz fĂŒr PC- und Videospiele in Deutschland erreichte im Jahr 2000 eine Summe von EUR 1,3 Milliarden (Quelle: Media Control). Außerdem stellt Deutschland eine wichtige Verbindung nach Osteuropa dar, das einen Markt der Zukunft darstellt.

Ubi Soft ist seit 1990 in Deutschland vertreten. Unter der Leitung von Odile Limpach beschĂ€ftigt die Ubi Soft Entertainment GmbH 55 Mitarbeiter in den GeschĂ€ftsfeldern Marketing und Distribution. Seit seiner GrĂŒndung ist das Unternehmen rasant gewachsen mit einer durchschnittlichen Wachstumsrate von 30-40%. Dank derAkquisition sollte Ubi Soft in der Lage sein, in Deutschland von Platz 10 der Publisher auf den 5. Platz vorzurĂŒcken.

Thomas Hertzler, GrĂŒnder und GeschĂ€ftsfĂŒhrer von Blue Byte, kommentiert: Ich bin ĂŒberzeugt, dass diese Operation die richtige Entscheidung fĂŒr die Zukunft von Blue Byte ist. Ich habe vollstes Vertrauen, dass Ubi Soft den besonderen Charakter unserer Spiele erhalten wird. Mit Hilfe von Ubi Soft wird es gelingen, unsere Produkte in vielen LĂ€ndern rund um den Globus bekannt zu machen, denn Ubi Soft ist in der Lage, die Spiele in kĂŒrzester Zeit fĂŒr die Konsolen der neuen Generation zu adaptieren. Yves Guillemot, PrĂ€sident und CEO von Ubi Soft, fĂŒgte hinzu: Ich bin ĂŒber diese Akquisition hocherfreut. Deutschland ist fĂŒr Strategiespiele das Land par excellence und die Teams von Blue Byte zĂ€hlen zu den fĂŒhrenden Spezialisten in diesem Segment. Unser Ziel ist, in Blue Byte zu investieren und sie mit jedem erdenklichen Tool auszustatten, das notwendig ist, um den Geltungsbereich ihrer besten Produkte zu erweitern. Gemeinsam werden wir dafĂŒr sorgen, dass diese wunderbaren Spiele, nachdem sie solch einen enormen Erfolg in Europa feiern konnten, nun auch Spieler auf der ganzen Welt in ihren Bann ziehen werden.

Diese Akquisition untermauert Ubi Softs Strategie der Akquirierung von Unternehmensstrukturen mittlerer GrĂ¶ĂŸe, um die interne ProduktionskapazitĂ€t zu vervollstĂ€ndigen. Ein weiterer Schritt, der Ubi Soft seinem Ziel, im Jahre 2005 zu den Top-Publishern zu gehören, entscheidend nĂ€her bringt! Odile Limpach, GF Ubi Soft Entertainment GmbH, ist stolz auf die VerstĂ€rkung durch das Blue-Byte-Team: Durch die weltweit anerkannten Spezialisten, die nun unser Team bereichern, werden wir insbesondere in Deutschland unsere Marktposition massiv ausbauen können. Mit Ubi Soft und Blue Byte treffen zwei GrĂ¶ĂŸen der Branche aufeinander, die nun gemeinsam den deutschen Gamern Spielerlebnisse und Emotionen der besonderen Art vermitteln werden. Insbesondere durch die Portierung der faszinierenden Blue-Byte-Titel auf andere Plattformen erhĂ€lt der Name Blue Byte eine neue Dimension. Udo Schuberth, Sales Director Ubi Soft Entertainment GmbH, nimmt die Herausforderung durch die Erweiterung des Produktportfolios gerne an: Wir haben seit der Einrichtung einer Ubi-Soft-eigenen Vertriebsstruktur unser Sales-Team in allen Bereichen massiv verstĂ€rkt. So sind wir nun bestens gerĂŒstet fĂŒr die spannende Aufgabe, die sich uns durch die Akquisition von Blue Byte stellt.

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