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a t c h  &  A d d O n  &  M i s s i o n  C D

Zur Zeit wird im Forum viel ├╝ber BlueByte┬┤s Update verschiebung diskutiert. Das gibt mir den Anlass euch ├╝ber diese Sache ein wenig aufzukl├Ąren. Ich versuche in diesem Kommentar beide Seiten gerecht zu verteidigen. Sowohl Kunde als auch BlueByte. Wenn ihr anderer Meinung seid, hab ich keine Probleme damit. Diskutiert bitte im Forum dar├╝ber.

In den letzten Tagen ist der Ruf BlueBytes den Bach runtergangen. Immer wieder kommen im offiziellen Forum Beschwerden ├╝ber das immer noch nicht erschienende Update. Die einen wollen es sofort installieren und die anderen m├Âchten es m├Âglichst Bugfrei haben. Das nur eines von beiden funktioniert verstehen einige Leute wohl nicht. Aus verl├Ąsslichen Quellen habe ich erfahren, dass einige Mitarbeiter bis um 12:00 Nachts ( und l├Ąnger ) in ihrem B├╝ro sitzen und an dem Update arbeiten. Und wof├╝r? Sie wollen euch gl├╝cklich machen. Sie wollen, dass ihr spielen k├Ânnt und vernachl├Ąssigen daf├╝r Familie und Freunde. Jetzt werdet ihr denken, BlueByte ist selber schuld das das Game so verbugt ist. Da stimme ich nur teilweise zu.

Letztendlich hat die Marketing Abteilung bei BlueByte/ Ubi Soft ├╝ber den Release bestimmt. Das die Programmier arbeiten aber noch nicht abgeschlossen waren, interessierte dort wohl niemanden. Das Update wird immer wieder Tests unterzogen. Nicht nur von internen Testern sondern auch externe Tester, die aus eingefleichsten Siedler Fans bestehen. Sie alle wollen nur das eine: Eine m├Âglichst fehlerfreie Version und Verbesserungen am Game! Das man BlueByte nun mit Anw├Ąlten etc. droht ist pures getuhe und wichtig machen im Forum.

Jeder Computer ist individuell konfiguriert. Das geht schon bei den Farben auf dem Desktop los. Man kann umfangreiche Tests machen, doch die n├╝tzen wenig, wenn man sich die verschiedenen Konfigurationen der Rechner anschaut. Anstatt, das jeder nun mithilft und sagt: "Hallo, ich hab hier ein Problem mit Siedler 4, der Fehler macht sich so und so bemerkbar und kommt immer dann wenn ..." aber nein, da wird im Forum rumgemault, mein Siedler 4 funktioniert nicht, ich geb das Spiel zur├╝ck wenn nicht in 2 Sekunden ein Update auf dem Rechner ist, ich werde S4 definitiv nicht weiterempfehlen, habe es im Dorf auch schon rumerz├Ąhlt, schon ├╝ber 50 Personen wissen von meiner Seite davon bla bla bla... Diese Aussagen lass ich nun im Raum stehn.

Ganz verstehen kann ich BlueBytes Marketing Politik nun auch wieder nicht. Anstatt erst das vern├╝nftige Update zu launchen und eine Rangliste online zu stellen, nein da wird schon die Add On CD mit Mission CD vorgstellt. Das erhizt die Gem├╝ter doch nun noch mehr, als sie es jetzt schon sind.

Ich wei├č, das ich mit diesem Kommentar nun bei einigen angeeckt bin, genau das wollte ich damit auch erreichen. Wenn ihr anderer Meinung seid und mich ├╝berzeugen wollt, k├Ânnt ihr gerne mit mir dar├╝ber im Forum diskutieren. Ich bin immer offen f├╝r Kritik und sehe es bei guten Argumenten auch ein meine Meinung zu ├Ąndern.

Trotz alle dem m├Âchte ich mit euch nun einen kleinen Blick auf die Mission CD und das Add On wagen. Unten findet ihr die Offizielle Pressemitteilung von Ubi Soft:

AUFERSTEHUNG DER TROJANER UND DES DUNKLEN VOLKS
Fans von DIE SIEDLER IV erwartet Mission-CD und Add-On mit neuem Volk

D├ťSSELDORF, 14. Mai 2001 - Zahlreiche Fans k├Ânnen sich ├╝ber ein neues Volk und neue Herausforderungen rund um Blue Bytes wuselige Siedler freuen. Im Juli diesen Jahres erwartet Fans ein Mission-Pack mit neuen Kampagnen und zahlreichen Extras. Im November kommt dann ein Add-On in Deutschlands Gesch├Ąfte und somit ein neues Siedler-Volk auf die heimischen Monitore. ├ťber 3 Millionen Exemplare des strategiegeladenen Aufbauspiels wurden bislang weltweit verkauft. Allein zum Verkaufsstart im deutschsprachigen Raum stand der vierte Teil der Siedler-Saga 300.000 Mal im Handel.

Mit dem Mission-Pack wird es den Spielern erstmalig m├Âglich sein, eigene Karten f├╝r DIE SIEDLER IV zu kreieren. Dabei stellt Blue Byte Software sowohl einen Zufallsgenerator zur Verf├╝gung, der Einzel- und Mehrspielerkarten zusammenstellt, sowie einen Karten-Editor, mit dem Spieler ihre Mission-Maps nach eigenen Vorstellungen frei gestalten k├Ânnen. Jede Karte wird mit einer Identifikationsnummer versehen, so dass beliebte Karten, die durch das Zufallsprinzip entstanden sind, immer wieder spielbar sind. Erstmalig kann dar├╝ber hinaus die Spielgeschwindigkeit bei Siedler-Spielen in verschiedenen Stufen variiert werden. Bisher war es nur m├Âglich, Spielereignisse starr um eine Minute zu beschleunigen.

Insgesamt wartet die Mission-CD mit rund 50 neuen Missionen in 5 Kampagnen auf. Dabei beseitigt der Spieler letzte Bastionen des besiegten Dunklen Volks. Das Missionsdesign wird Single- wie Multiplayer, und sowohl kampflustige Strategiefans als auch Spieler mit Vorliebe f├╝r das stete Siedeln begeistern. Ein besonderer Glanzpunkt ist eine auf wahren Ereignissen beruhende Kampagne. Dynamische Missionsverl├Ąufe mit unvorhersehbaren Szenarios bedeuten gro├če Herausforderungen f├╝r die Siedlerwelt.

Das Add-On zu DIE SIEDLER IV wird Ende des Jahres, neben zahlreichen Kampagnen und Missionen, ein neues Volk ins Spiel bringen - Die Trojaner. Diese Zeitgenossen haben mit dem trojanischen Pferd Erfahrung in der Mechanik gesammelt. So sind sie f├╝r Siedlerverh├Ąltnisse ein besonders entwickeltes Volk. Ihr technisches Wissen wird mit humorvoll animierten Einheiten eindrucksvoll zur Schau gestellt.

Die griffige Story f├╝gt sich nahtlos in die Siedlerhistorie ein, in der nun weitere Elemente der griechischen Mythologie auftauchen. Die Auferstehung von Morbus und sein wiedererstarktes Dunkles Volk wird den Spieler so zuerst einmal zur Flucht aus eigenen Siedlungen zwingen.

Ich pers├Ânlich freue mich auf neue Kampagnen mit dem Dunklen Volk. Bei 50 neuen Missionen d├╝rfte die Entscheidung wohl nicht schwer fallen. Das neue Volk die "Trojaner" stell ich mir sehr sehr interessant vor, und l├Ąsst nat├╝rlich wieder neue Strategie Taktiken hervorkommen.

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